rum.ungurury.ru

, Jocuri educative in aer liber pentru copii

Conținutul cele mai comune jocuri în aer liber pentru școli elevii de școală primară și alte instituții de învățământ.

Mai jos este o descriere a tehnicii și jocurile cele mai tipice, recomandat pentru elevii din clasele 1-4 pentru a dezvolta coordonarea și viteza de deplasare, rezistenta, forta si spirit fizice:

1. Joc 1 pentru copii, „Cine mai repede?“

Clasa este împărțită în două echipe de fete și băieți care au aliniat pentru creștere într-o singură linie. Pun semnal de profesor „Se dispersează!“ Copiii se deplasează în direcții diferite, deasupra zonei. La comanda „în linia devine!“ Copiii ar trebui să fie într-o singură linie de creștere ca și înainte de lecție. Și profesorul spune, care poshikuvavsya mai repede, fete sau băieți.

2. Joc 2 pentru copii, "The Hunter și vulpea"

Unul dintre jucătorii, „Hunter“, și tot restul, „vulpea“. Hunter devine pe platforma de mijloc și de 3 ori aruncă mingea sus. În acest moment vulpile scatter departe de vânătorul, dar nu fugi dincolo de granițele platformei. Prinderea mingea după o treime lovitură, vânătorul, la fața locului, încercarea de a obține mingea într-una din vulpilor. Dacă îi e dor, apoi a culege balonul și aruncă-l înapoi la oricare dintre jucători. Jucătorul cu Hunter a lovit o minge, devine asistentul său. Asistent culege balonul și aruncă-l vânătorul. În cazul în care un vânător va arunca partenerul minge, că el aruncă mingea vulpea. Jocul se termină atunci când unul rămâne neafectată de vulpe.

3. Joc 3 pentru copii „Grupul, subțire“

Copiii aliniat într-un singur fișier. Profesor, cu care se confruntă jucătorii, echipa oferă. copiii ar trebui pentru a le efectua numai în cazul în care „gruparea“ cuvânt va fi rostit la echipa. Dacă nu este, atunci răspunde la comanda nu este necesară. Oricine dopustin eroare, face un pas înainte și să continue jocul. Câștigarea copii care au fost cel mai atent și, astfel, a rămas în locul său.

4. Joc 4 pentru copii „Amintiți-vă locul tău“

Profesor construiește jucători într-o anumită ordine. Copiii ar trebui să memoreze locul lor. Apoi, ele se deosebesc. La un semnal de profesor, fiecare jucător trebuie să ia locul.

5. Joc 5 pentru copii  „Rularea în cercuri“

Comenzile sunt dispuse în coloane unul la o linie de start comună. Cei mai importanti jucatori din mâinile cercuri de gimnastică. Împotriva fiecărei echipe, la o distanță de 10 m este plasat stativ pivotant. La un semnal de profesor, lider de fiecare echipă pune pe un cerc, care rulează la bar, el merge în jurul lui și se întoarce, în cazul în care pentru linia de start pentru fiecare dintre ele se alătură următorul jucător la echipa sa. De asemenea, el se târăște în cerc, și ambele rula în același mod. După aceea, înfășurați următorul jucător și ei sunt în aceeași ordine (mai întâi una, apoi în perechi), rula pe o distanță, până când toți ceilalți copii vor. Câștigătorul este echipa care a efectuat sarcina prima.

6. Joc 6 pentru copii „Rod“



Copiii stau într-un cerc, profesorul - în centrul cercului. El deține un cablu (care este legat la capătul unui sac de nisip) sau frânghie. Profesor coarda abruptă într-un cerc deasupra solului, iar copiii sări până la punga nu doare picioarele.

7. Joc 7 pentru copii „Apa, pământul, aerul“

Jucătorii sunt plasate în mijlocul site-ului, formând un grup de 2-3 ture ( „pământ“). Pe o parte a tamponului (linia) este denumită „apă“, pe de altă parte - „aer“. Selectați două lider care devin fețele la pământ, pe laturile sale lungi împotriva celeilalte. Profesor solicită periodic una dintre ființele care trăiesc în apă, pe uscat sau în aer. Am auzit cuvântul rostit de profesor, copiii alerga repede peste la locul potrivit, și conducând captura lor. Dacă numele unui animal viu într-un mediu în care în acest moment sunt jucătorii, toate se ghemuiesc și așteptați pentru momentul următor. După mai multe curente de conducere înlocuit pe cei care au renunțat la joc. Jucatorii care au fost capturate, sau nu a acționat în mod corespunzător pe un semnal de joc picătură până când 1-2 câștigători rămân.

8. Joc 8 pentru copii „Totul este în loc?“

Jucatorii sunt expuse diferite obiecte: jucării, articole de uz casnic, rechizite școlare. Leading întoarce spatele ei.

În acest moment, un lucru este eliminat. Cu care se confruntă jucătorii, facilitatorul ar trebui să numesc acest lucru și să arate locul unde se afla. În cazul în care comandantul ghicit, sa înrolat în grupul de câștigători - în cazul în care nu, grupul proigravshih.Veduschimi toți copiii ar trebui să participe.

9. Joc 9 pentru copii „Vecinul din stânga“

Jucătorii formează un cerc. Leading vine la unul dintre ei, și face mai multe mișcări simple (Bate din palme, ridică o mână, sare, genuflexiuni, etc .. Etc ..). In spatele lui se repetă mișcarea Pee studentul care stă în stânga, în fața căreia stătea gazdă. Dacă un jucător nu este în măsură să repete corect de trafic, atunci el înlocuiește master.

10. Joc 10 pentru copii „Nord și de vânt de sud“

Alege primele două. O mână pe link-ul albastru banda (acest vânt de nord), al doilea - roșu (aceasta este vântul de sud). Alți copii a alerga în jurul valorii de joacă. Vântul de Nord încearcă să înghețe cât mai mulți copii (atinge mâna lor). „Înghețate“, jucătorii să ia orice poziție fixă. vânt de Sud încearcă să dezgheța copiii ating mâna lor, și a spus: „! Free“. După 2-3 minute, numește noul plumb și jocul se repetă.

11. Joc 11 pentru copii, „trei picioare“

Doi ucenici care erau cu el, cravată o frânghie sau frânghie două picioare adiacente chiar deasupra piciorului. Concomitent participa la concurs două perechi de jucători. La semnalul, ei trebuie să ruleze la linia de sosire și de spate. Era mai ușor să se deplaseze în jurul valorii de, jucătorii pus mâinile pe umerii celuilalt.

Distribuiți pe rețelele sociale:

înrudit

© 2011—2021 rum.ungurury.ru